Γλωσσάριο

Ενότητα Social Media

1. Ορισμός μέσων κοινωνικής δικτύωσης:

Ο ορισμός των «Μέσων κοινωνικής δικτύωσης» αναφέρεται στις πλατφόρμες που επικεντρώνονται στην επικοινωνία, την ενημέρωση που βασίζεται στην κοινότητα, τη δέσμευση, την κοινή χρήση περιεχομένου και τη συνεργασία. Με άλλα λόγια, τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης αναφέρονται στους τρόπους μέσω των οποίων τα άτομα συνδέονται σε εικονικές κοινότητες και δίκτυα μέσω της δημιουργίας, ανταλλαγής πληροφοριών και ιδεών.

2. Ορισμός Instagram:

Το Instagram είναι μια δωρεάν διαδικτυακή πλατφόρμα κοινωνικής δικτύωσης κοινής χρήσης φωτογραφιών που επιτρέπει στους χρήστες να επεξεργάζονται και να δημοσιεύουν εικόνες και σύντομα βίντεο. Κάθε ανάρτηση μπορεί να έχει μια λεζάντα που προστίθεται από τον χρήστη και τα hashtags και οι γεωγραφικές ετικέτες βάσει τοποθεσίας μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την ευρετηρίαση της ανάρτησης και την αναζήτησή της από άλλους χρήστες (Holak, McLaughlin, 2017).

3. Ορισμός Facebook:

Το Facebook είναι μια διαδικτυακή πλατφόρμα που παρέχει δωρεάν προφίλ στους χρήστες του, δίνοντάς τους τη δυνατότητα να δημιουργήσουν συνδέσεις με φίλους, συναδέλφους, ακόμη και με άγνωστα άτομα. Προσφέρει τη δυνατότητα κοινής χρήσης διαφόρων μορφών μέσων όπως φωτογραφίες, μουσική, βίντεο και άρθρα, μαζί με προσωπικές σκέψεις και απόψεις, χωρίς περιορισμούς στον αριθμό των ατόμων που μπορούν να προσεγγίσουν (Webwise, N.d).

4. Ορισμός ψηφιακού περιεχομένου:

Ο όρος «ψηφιακό περιεχόμενο για μέσα κοινωνικής δικτύωσης» περιλαμβάνει όλες τις μορφές περιεχομένου πολυμέσων που έχουν σχεδιαστεί ειδικά για κοινή χρήση σε πλατφόρμες μέσων κοινωνικής δικτύωσης. Αυτό περιλαμβάνει φωτογραφίες, βίντεο, γραφικά, κινούμενα σχέδια και άλλα. Τέτοια υλικά δημιουργούνται συνήθως με σκοπό να αντικατοπτρίζουν τις προοπτικές τόσο των δημιουργών όσο και του κοινού-στόχου. Το ψηφιακό περιεχόμενο για τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης εξυπηρετεί διάφορους σκοπούς, συμπεριλαμβανομένης της ψυχαγωγίας, της αυτοέκφρασης και της διαφήμισης, μεταξύ άλλων.

5. Ορισμός Canva:

Το Canva είναι μια πολυεθνική πλατφόρμα γραφικού σχεδιασμού με έδρα την Αυστραλία, που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία γραφικών και παρουσιάσεων μέσων κοινωνικής δικτύωσης. Προσφέρει μια φιλική προς τον χρήστη και περιεκτική πλατφόρμα που επιτρέπει στα άτομα να δημιουργούν σχέδια επαγγελματικής ποιότητας χωρίς να απαιτείται προηγμένη εμπειρία σχεδιασμού. Χρησιμοποιώντας τη διεπαφή μεταφοράς και απόθεσης και μια εκτεταμένη συλλογή προτύπων, γραμματοσειρών, εικόνων και άλλων στοιχείων σχεδίασης, το Canva απλοποιεί τη διαδικασία δημιουργίας οπτικά συναρπαστικών γραφικών για άτομα όλων των επιπέδων δεξιοτήτων.

6. Διαχείριση φήμης μέσων κοινωνικής δικτύωσης:

Η διαδικασία διαχείρισης της φήμης μιας εταιρείας στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, η χάραξη στρατηγικών για την παρακολούθηση των ιστοτόπων κοινωνικής δικτύωσης που χρησιμοποιεί, η κοινή χρήση σχετικού υλικού μέσων κοινωνικής δικτύωσης και η αλληλεπίδραση με διαδικτυακές κριτικές από καταναλωτές αναφέρεται ως Διαχείριση φήμης μέσων κοινωνικής δικτύωσης (Lee, 2021).

7. Ορισμός τηλεφώνων Android:

Τα smartphone Android κατηγοριοποιούνται ως τέτοια επειδή προσφέρουν πολύ περισσότερη λειτουργικότητα πέρα από τις βασικές δυνατότητες κλήσεων και γραπτών μηνυμάτων. Χάρη στο λειτουργικό σύστημα Android, αυτά τα τηλέφωνα επιτρέπουν στους χρήστες να εγκαταστήσουν μια μεγάλη γκάμα εφαρμογών, μετατρέποντας αποτελεσματικά τη συσκευή σε μια συμπαγή συσκευή που μοιάζει με υπολογιστή (Ahmad, 2022).

8. Ορισμός os smartphone:

Ένα smartphone iOS ή κοινώς γνωστό ως iPhone, που κατασκευάζεται από την Apple, είναι ένα smartphone που ενσωματώνει πολλαπλές λειτουργίες, όπως υπολογιστή, iPod, ψηφιακή κάμερα και κινητό τηλέφωνο, σε μια ενιαία συσκευή που διαθέτει διεπαφή οθόνης αφής. Λειτουργώντας στο λειτουργικό σύστημα iOS, το iPhone προσφέρει μια ολοκληρωμένη εμπειρία χρήστη.

9. Ορισμός Facebook Meta Suite:

Το Meta Business Suite είναι μια ολοκληρωμένη πλατφόρμα που ενοποιεί όλες τις προσπάθειες μάρκετινγκ και διαφήμισης στο Facebook και το Instagram σε έναν ενιαίο κόμβο. Παρέχει μια σειρά εργαλείων που έχουν σχεδιαστεί για να ενισχύσουν τη δέσμευση των πελατών σε διάφορες εφαρμογές και να οδηγήσουν σε βελτιωμένα επιχειρηματικά αποτελέσματα. Στην ουσία, το Meta Business Suite χρησιμεύει ως μια κεντρική λύση για τη διαχείριση και τη βελτιστοποίηση των προσπαθειών μάρκετινγκ σε αυτές τις πλατφόρμες κοινωνικών μέσων.

10. Ορισμός διαχειριστή διαφημίσεων Instagram:

Το Instagram ad manager είναι ένα προηγμένο και περιεκτικό εργαλείο που προσφέρει ολοκληρωμένες δυνατότητες δημιουργίας διαφημίσεων όχι μόνο στο Instagram αλλά και στο Facebook και σε άλλες πλατφόρμες.

11. Ορισμός ελέγχου ταυτότητας δύο παραγόντων:

Ο έλεγχος ταυτότητας δύο παραγόντων (2FA) είναι ένα μέτρο ασφαλείας για τη διαχείριση ταυτότητας και πρόσβασης που απαιτεί τη χρήση δύο διακριτών μορφών αναγνώρισης για την απόκτηση πρόσβασης σε πόρους και δεδομένα.

12. Ορισμός καρουζέλ στο Instagram:

Το καρουζέλ του Instagram αναφέρεται σε μια ανάρτηση που περιλαμβάνει πολλές φωτογραφίες ή βίντεο.

13. Ορισμός διαφημιζόμενων αναρτήσεων/διαφημίσεων:

Οι διαφημίσεις διαφημιζόμενων είναι διαφημιστικά μηνύματα που εστιάζουν σε συγκεκριμένες λέξεις-κλειδιά ή όρους αναζήτησης. Αντί να δημιουργήσετε μια διαφήμιση ειδικά για μια επωνυμία και να πληρώσετε για την τοποθέτησή της σε έναν ιστότοπο, οι διαφημίσεις με χορηγία συνδυάζονται αβίαστα στο περιβάλλον πολυμέσων λιανικής όπου εμφανίζονται (Moloco, 2021).

14. Ορισμός Μιλένιαλ:

Οι Μιλένιαλ, που αναφέρονται επίσης ως γενιά Y ή γενιά Y, αποτελούν την ηλικιακή ομάδα που διαδέχεται τη γενιά X και προηγείται της γενιά Z. Οι ειδικοί και τα κυρίαρχα μέσα μαζικής ενημέρωσης θεωρούν συνήθως άτομα που γεννήθηκαν από τις αρχές της δεκαετίας του 1980 έως τις αρχές της δεκαετίας του 2000 ως ανήκουν σε αυτή τη γενιά, με έτη γέννησης που εκτείνεται από το 1981 έως το 1996.

15. Γενιά Z - Γενιά Z ορισμός:

Η γενιά Z, που συχνά συντομεύεται ως Gen Z ή παιχνιδιάρικα zoomers, είναι η ομάδα γενεών που ακολουθεί τους Μιλένιαλ και έρχεται πριν από τη γενιά Alpha. Οι ερευνητές και τα κυρίαρχα μέσα ενημέρωσης προσδιορίζουν συνήθως τα μέσα έως τα τέλη της δεκαετίας του 1990 ως έτη έναρξης γέννησης και τις αρχές της δεκαετίας του 2010 ως τα τελευταία χρόνια γέννησης για αυτήν την κοόρτη. Η πλειοψηφία των ατόμων της Γενιάς Ζ είναι απόγονοι της Γενιάς Χ ή νεότερων Baby Boomers. Επιπλέον, τα μεγαλύτερα μέλη της γενιάς Z μπορεί επίσης να είναι γονείς των νεότερων μελών της γενιάς Alpha.

Ενότητα ανάπτυξης προϊόντων

1. Εταιρική Κοινωνική Ευθύνη (CSR):

Μια επιχειρηματική προσέγγιση που στοχεύει να συνεισφέρει θετικά στην κοινωνία λαμβάνοντας υπόψη τον αντίκτυπο των ενεργειών της σε διάφορους ενδιαφερόμενους φορείς, συμπεριλαμβανομένων των εργαζομένων, των πελατών, των κοινοτήτων και του περιβάλλοντος.

2. Διαπολιτισμικά:

Η εξέταση των πολιτιστικών διαφορών, κανόνων και αξιών που υπάρχουν μεταξύ διαφορετικών περιοχών, ιδιαίτερα μεταξύ αγροτικών και αστικών περιοχών. Περιλαμβάνει την προσαρμογή προϊόντων και υπηρεσιών ώστε να ταιριάζουν στο συγκεκριμένο πολιτιστικό πλαίσιο της αγοράς-στόχου.

3. Δημογραφική τμηματοποίηση:

Tτύπος τμηματοποίησης της αγοράς που κατηγοριοποιεί τους πελάτες με βάση δημογραφικούς παράγοντες όπως η ηλικία, το φύλο, το εισόδημα, η εκπαίδευση και το επάγγελμα.

4. Διαποικίληση:

Σε αυτό το πλαίσιο αναφέρεται στη στρατηγική δημιουργίας ποικιλίας προϊόντων ή υπηρεσιών για την κάλυψη διαφορετικών αναγκών και προτιμήσεων των πελατών. Περιλαμβάνει τη διεύρυνση του φάσματος των προσφορών για τη μείωση της εξάρτησης από ένα μεμονωμένο τμήμα προϊόντος ή την αγορά και τη διάδοση επιχειρηματικών κινδύνων.

5. Καθηλωτικές:

Όταν αναφερόμαστε σε πολιτιστικές εμπειρίες ή καταλύματα, σημαίνει να προσφέρουμε μια βαθιά ελκυστική και αυθεντική εμπειρία που εμπλέκει πλήρως τους επισκέπτες στον τοπικό πολιτισμό. Οι καθηλωτικές εμπειρίες στοχεύουν στη δημιουργία μιας αίσθησης σύνδεσης και κατανόησης με τα πολιτιστικά στοιχεία ενός προορισμού, επιτρέποντας στους επισκέπτες να βυθιστούν πλήρως στις τοπικές παραδόσεις, έθιμα και πρακτικές.

6. Δείκτες:

Μετρήσιμες παράμετροι που χρησιμοποιούνται για την αξιολόγηση και αξιολόγηση της προόδου ή της απόδοσης σε διάφορους τομείς, όπως η βιωσιμότητα, ο κοινωνικός αντίκτυπος ή η οικονομική ανάπτυξη.

7. Τοπική Οικονομία:

Αναφέρεται στις οικονομικές δραστηριότητες και συναλλαγές που πραγματοποιούνται σε μια συγκεκριμένη γεωγραφική περιοχή ή κοινότητα, με επίκεντρο την υποστήριξη των τοπικών επιχειρήσεων και πόρων.

8. Μετρήσεις:

Ποσοτικές μετρήσεις ή σημεία δεδομένων που χρησιμοποιούνται για την αξιολόγηση της απόδοσης, της αποτελεσματικότητας ή της επιτυχίας μιας συγκεκριμένης δραστηριότητας ή στρατηγικής. Στο πλαίσιο του τουριστικού μάρκετινγκ, οι μετρήσεις μπορεί να περιλαμβάνουν δεδομένα που σχετίζονται με την επισκεψιμότητα του ιστότοπου, τη δέσμευση μέσων κοινωνικής δικτύωσης, την ικανοποίηση πελατών, τις επαναλαμβανόμενες επισκέψεις, τις θετικές κριτικές και άλλους σχετικούς δείκτες.

9. Με γνώμονα το κέρδος:

Έχοντας κύρια εστίαση στη δημιουργία οικονομικών κερδών και στη μεγιστοποίηση των εσόδων από την πώληση προϊόντων ή υπηρεσιών. Μια προσέγγιση με γνώμονα το κέρδος δίνει προτεραιότητα σε στρατηγικές και χαρακτηριστικά που ενισχύουν την απήχηση στην αγορά, την ανταγωνιστικότητα και την κερδοφορία.

10. Προώθηση:

Η πράξη της ευαισθητοποίησης και της υπεράσπισης ενός προϊόντος, υπηρεσίας ή αιτίας για την αύξηση της προβολής του και την ενθάρρυνση της δέσμευσης ή της υιοθέτησής του.

11. Αντηχεί:

Να προκαλέσει σε κάποιον μια έντονη ή συμπαθητική απάντηση ή συναίσθημα. Στο πλαίσιο του μάρκετινγκ, μια στρατηγική ανταλλαγής μηνυμάτων που έχει απήχηση στο κοινό-στόχο είναι μια στρατηγική που συνδέεται βαθιά μαζί τους και προκαλεί θετική αντίδραση.

12. Κοινωνικός αντίκτυπος:

Η επίδραση που έχει ένα προϊόν, μια υπηρεσία ή μια επιχείρηση στην κοινωνία, τις κοινότητες ή συγκεκριμένες ομάδες-στόχους πέρα από την οικονομική του απόδοση. Σχετίζεται με το πώς ένα προϊόν μπορεί να δημιουργήσει θετικές αλλαγές, να λύσει κοινωνικά ζητήματα και να συμβάλει στην ευημερία των ανθρώπων και του περιβάλλοντος.

13. Εκτίμηση Κοινωνικών Επιπτώσεων:

Μια συστηματική διαδικασία αξιολόγησης που χρησιμοποιείται για τη μέτρηση των κοινωνικών συνεπειών ενός έργου, πολιτικής ή επιχειρηματικής δραστηριότητας, με στόχο την κατανόηση και τη βελτίωση των συνολικών κοινωνικών του επιπτώσεων.

14. Βιωσιμότητα:

Η πρακτική της ικανοποίησης των τρεχουσών αναγκών και απαιτήσεων χωρίς να διακυβεύεται η ικανότητα των μελλοντικών γενεών να καλύψουν τις δικές τους ανάγκες, λαμβάνοντας υπόψη τις περιβαλλοντικές, κοινωνικές και οικονομικές διαστάσεις.

15. Σχέδιο Βιωσιμότητας:

Ένα στρατηγικό και ολοκληρωμένο έγγραφο που περιγράφει τους στόχους, τους στόχους και τις ενέργειες που θα αναλάβει ένας οργανισμός ή κοινότητα για την προώθηση βιώσιμων πρακτικών και την αντιμετώπιση περιβαλλοντικών και κοινωνικών προκλήσεων.

Ενότητα επωνυμίας

Μάρκα: Η επωνυμία είναι ένα προϊόν, μια υπηρεσία ή έννοιες έτσι ώστε να μπορεί εύκολα να κοινοποιηθεί και συνήθως να διατεθεί στην αγορά.

Λογότυπο: είναι εικόνες, κείμενα, σχήματα ή συνδυασμός που απεικονίζουν το όνομα και τον σκοπό μιας επιχείρησης.

Εικόνισμα: Τα εικονίδια είναι γραφικά σύμβολα ή εικονογράμματα που χρησιμοποιούνται για να αναπαραστήσουν διάφορες έννοιες, ενέργειες ή αντικείμενα.

Γραμματοσειρά: Η λέξη γραμματοσειρά αναφέρεται σε ένα σύνολο χαρακτήρων τυπογραφίας ή κειμένου με δυνατότητα εκτύπωσης ή προβολής σε συγκεκριμένο στυλ και μέγεθος. Τα στυλ γραμματοσειράς χρησιμοποιούνται τόσο σε έντυπο όσο και σε ψηφιακό κείμενο.

Μορφοποίηση: Η μορφοποίηση αναφέρεται στη διαδικασία διαμόρφωσης και οργάνωσης κειμένου ή δεδομένων με τρόπο που το καθιστά πιο ευανάγνωστο, ελκυστικό και πιο κατανοητό.

Τυπογραφία: είναι η τέχνη της διάταξης των γραμμάτων και του κειμένου με τρόπο που καθιστά το αντίγραφο ευανάγνωστο, σαφές και οπτικά ελκυστικό στον αναγνώστη.

Εστίαση: το κέντρο της προσοχής.

Κοντινές λήψεις: φωτογραφίες από κοντά

Γωνία: σέ αυτό τό βίντεο; γωνία της κάμερας προς αυτό που φωτογραφίζεται.

Ομάδα-στόχος: Τι είδους πελάτες ή ομάδα προσώπων θέλετε να προσεγγίσετε.

Περσόνα – Περσόνες: είναι ένα αρχέτυπο ενός χρήστη που βοηθά τους σχεδιαστές και τους προγραμματιστές να κατανοήσουν τα επιχειρηματικά και προσωπικά περιβάλλοντα των χρηστών τους.